既然决定手动进行防御,知己📔🚨🕸知彼是相当🄏☌♥必要的。
和之前红光部落的袭击相比,这次橙光🕳🍩部落的攻击强度🄥⛐🙤要弱上不少。
比如说,橙光部落来袭的队伍里没有酋长,无法进行微操,🅥🈨只能平a📒过来。
【但绿光这边也没有。】
又比如说,狼骑兵怎么也是骑兵,“逢林莫入”的规矩还是要守的,只要让劳工们躲⛵🞮⛵🞮进树林就不会有什么损失。
【但它们的目的只是拆房子。】
……再比如说,它们是近战兵种,天生🕳🍩就被投矛兵🜌克制。
【但它们会投网。】
‘你够了!泼凉水很有意思吗?’
【你自己说的,知🚒💴🖇己知彼才能📔🚨🕸百战百胜嘛。】
暂时无视蠢系统搞怪的话,就事实而言,这批狼🙪骑兵⚇🏕🙺单靠绿光部落剩余的兵种确实难以应⚔对。
只看它们即使无人指挥仍井然有🅸序的排列和行进,以及那一对对凶残的雪亮双刀,再⛵🞮看看自由散漫的绿光部落成员们,在属性没有达成碾压的情况下,输赢难道还有悬念吗?
当然没有,毕竟绿光赢定了,要问为什么,因为🙪——呃,这🅥🈨话以后就📒不说了吧。
正经来说,狼骑兵有个不大不小🅸的弱点:骑手和坐骑⚇🏕🙺是两个不同的物种。
【橙⛰光狼骑兵,肉食,攻击:8,友善🕳🍩:8,速度:1🄥⛐🙤2。】
【特技:投网,掠夺,连击。】
又🙰🎀🎁能掠夺资源,🙞又能投网捉住猎物,最烦的是竟然能进行两次攻击,即使第二击是由座狼进行也有足够的威胁。
但如果把它们分开的话……
一道黑影🈂闪过,原本🖦坐🀠♸🍏在狼背上的骑兵直接摔下去一个。
【橙光座狼,肉食,攻击:4,友善:4,速度:12。】
【橙⛰光骑手,肉食,攻击:8,友善:8,速😜度:0。】
嗯……骑兵就🞹🙅🇾是把自己的速度完全☭转移到坐骑上的步兵。
当然,这种属性只有骑手刚刚📔🚨🕸离开坐骑时才可以看到,时间稍长就会变回“步兵”和“普通野狼”的属性了。
【这就是🈂你突然袭击把人家从坐骑上踹下去的理由?】