被动任务:
一、嗜血:杀死或击败7人后🔡🂊🍄,恢复部分耐力。(200/300可无限成长)
二、🔼🆁🌪册封:统御超过十人后开启,可将战🜙🂨斗中获得经验的部下提拔为精英兵种。
……
三、掠夺:杀死或击败1人后无论对手贫穷或富有,☥🁢皆可掠夺1枚金🐅♁龙。(技能固定)
同时有1%🇶🜿的概率扒下⛝🝆对方身上一件品质比自己更好的装备。(可成长。)
四、训练:🇶🜿部下从每日训练和战斗中中获得的经验🖶🗇🙞为正常速度的10倍!
在🇮研究完新出现的🌆☛⛭几项功能之后,里昂首先要考虑的就是这装备了黑白之吻后获得的敏捷专精加点。
“弓箭、弩箭,投掷……”
说起🔼🆁🌪来这也是目前维🍺斯特洛大陆为数不多的三种主流远程攻击手段。
其中弓箭是万金油🌆☛⛭,但是属于那种入门难伤害一般唯独🆋🍾攻速快,获🎞💑取条件方便的属性。
而弩箭则是侧重杀伤力,但毫无学习难度,只要瞄准了射就行,且杀伤力惊人,且这世界上更是有着射龙弩这种屠龙神器,就是获取的难度不是一般的大,在各个领主👶🍕的地盘上属于严格管控的军械。
投掷物一般是长矛标枪或者野🔡🂊🍄人的飞斧,强盗搞偷🖶🗇🙞袭的石块等物,这个获取条件倒是最简单的,手里有什么就扔什么,但缺点就在于受投掷物杀伤⛩🝀🇿力和射程影响,上下限差距极大。
思索片刻之后,🄪里昂最终将敏捷专精点加到了弓箭上。
首先弓箭满足将来大规模装备的条件,其次守夜人游侠更侧重用弓箭来攻击,弩箭不是不可,但最终弩箭攻速太慢的缺点让里昂🅛彻底放弃了。
由于这次不是满级加点,所以即便是里昂,也得去找把弓箭慢慢练,但🙖面板给了里昂一份弓箭的心得攻略🀧,所以里昂上手的难度并不是很大就对了。
里🇮昂接着往下看,自由属性加点该提上🎌日程了。🌛
考虑到自己现在是守夜人总教头的身份🎌,将来免不了和训练打交道,所以这升级送的11点自由属性也是时候该分配一下了。
当下,里昂便将属性点转化为9点社交。
随后将新增的一点社交专精点在了统御上。
这又不⚎🐏⚛是游戏世界,所以里昂其实并没有所谓的部队上限,只要里昂能到时候付得起部队薪资,那部队人数自然是多多益善。
这还是里昂第一🄪🄪次给面板的下三路加点,不知道加了这一点统御会有什么效果?
“面板解锁《老兵敬意》技能,你部🖋👂队中原本的强盗单位可转化为正规兵!”
就🇮在里昂加点之后,一行小字浮🝣🍂现在眼前,这让他又惊又喜。