食人骷髅的基础经验足足有8000点,而沈浪越5级杀怪的经验翻倍,每击杀一头食人骷髅便有16000点的经验值,不可谓不多。
不过27升28级的经验条已经涨到了160W,实在是太多了,即便食人骷髅的经验值很高,也要杀上上百头才行。
当然,一百头食人骷髅对沈浪来说其实也并不难杀。
接下来的时间,沈浪一直在邪恶丛林边缘与食人骷髅打交道,一次性基本就是面对3-5只食人骷髅的围攻。
当然,他也不敢深入,怕引起更多食人骷髅的围攻。
虽然脱身不成问题,但却耽误刷经验,不划算。
“叮!”
“系统提示:恭喜玩家升级,法力值+10,并获得5点自由属性点,请再接再厉。”
很快,近四个小时过去,伴随着一声系统提示声响起,沈浪成功的升到了28级。
将5点自由属性点再次加在力量上,沈浪的攻击上限也来到了483点。
随后,沈浪继续心无旁骛的杀起怪来!
不过这一次随着他的等级提升,升级所需要的经验再次增长,已经达到了190W了,而此消彼长,再杀食人骷髅的经验也跌到了14400点。
也就是说,他要再杀130多头食人骷髅才能升到29级。
时间缓缓流逝,转眼间天色已大亮,直到上午接近10点的时候,沈浪才终于升到了29级。
而经过一个通宵的不间断刷怪,沈浪的疲劳值也已经超过了50点。
疲劳值一旦达到80点以上,自身的所有属性便会降低,只有正常的一半。
疲劳值可以通过下线休息而恢复。
当然,每个人的疲劳值并不相同,就像是每个人的体质不同一样。
还有,疲劳值的增长也会有缓有疾,就像沈浪这种高强度打怪状态,疲劳值增长的会十分迅速,而若是摆摊的话,疲劳值增长的便会慢的多。
天衍通过头盔反应玩家的脑电波,会实时监察玩家的状态,跟现实状态是一样的。
再次将5点自由属性点加在力量上,沈浪却并没有选择再继续刷怪。
主要是有些饿了......
打开拍卖行页面看了一眼,那柄狂暴战斧已经被加价到了5.8W。