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联邦第一个进入的星门,背後是一个充斥着🝟秘术痕迹的失落🞼🙠文明。
科技社会的联★邦由此发现了新🆣👖的大⚛陆:神秘之术。
从星门後获取的神秘之术作为耗费最多投资的项目,也成为了联邦获利最大的项目,让星门探索得到了高度重视。
这是一个新的时代!
若说♐🙿星门时代之前,这个世界是唯物主义的,🟠🞧🖥星门时代之後,🈁🞧这个世界便是属於神秘学的。
科技演变为使用神秘之术与封印物⚛为核心,打🟠🞧🖥造出远高出自身技术🛤范畴的高科技产物。
也有试图解析神秘之术与封印物的学科。
但终归是围绕神秘学在发展。
至於人类。
只要激发「🂻📾人智之光」或者跨越门⚛槛,便能够挖掘自身的潜能,得到超越常人的力🜰量。
这些人被称为「超常者🍒🙠」,意为「⚛超越凡俗,超🕖越常人者」。
你的教派便是举世闻名的超常者组织。
甚至有传言,在星⛞⛞门出现之前,你们就已经是🟠🞧🖥超常者的一份子了。
你对此不置可否。
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系统道具,在游🞧戏版🂱💥📹本更新後🆣👖,更名为封印物。
或者说,在npc的认知中如此。
玩家将之当成了游戏的特产。
每个游戏都各有特色的装备,「封印物」,大🟠🞧🖥抵就是这个游戏的特产📰🞝了吧🃈🕶。
“挺有意思。”
玩家如是评价。
这也说明了,★为何使用游戏道具必须付出代价,原来这也是独特世界观🈔的一种铺垫。
至於它背後的故事?