另一条苛刻的规则,第五条规则——
【除了地面和墙壁,所有不会🚉👟动的物品,都是公爵的展览品。】
又是一条看似苛刻的规则!
表面📝🛵♊上看,是将人的活动限制住了,除了地面和♶🌵🃠墙壁,人不能触碰其他的东西。
但是换个角度想,这条规则其实暗含一个隐喻——🌯🂪将人变成展览品的方法🛻!
如果人不移动,那么在这条规则♫🙯之下,人就成了博物🅂🃲🛪馆中公爵的展🔴🄳🁦览品!
所以,结合这些规则,陈木🟎得出了任务的生路——
在碰到诡异🐛🀡♻保安时,不♙需要逃跑和躲避,只需要站着不动,你就成为了公爵的展览品。
诡异保安无法触碰展览品,自然就无法触碰你,更别提抓住你了🅗。
只要站🉂🄞上两个小时,在♙这场躲猫猫游戏中,就能立于不败之地,安稳的活到游戏结束。
不过📝🛵♊,🉂🄞心思敏捷的陈木,也在这次的任务规则中,嗅到了一丝不一样的气息。
这次的任🚞务规则中,首次出现了诱导性的规则!
所谓诱导性的规则,是在诱🟎导玩家🌠犯错,干扰玩家找出正⚖确的生路!
比如规则中的第4条——
【如果不幸被保安发现,请尽你所能躲避他🙹🏐🙏们,但在躲避的过程🅗中,请不要触碰博物🌄馆的展览品。】
这就是典型的诱导性的规则!
这条规则在暗示玩家,遇到诡异保安的时候,🎢💮要尽你所能的躲🏗🚌避保安。
躲避保安,自然要跑和移动,那样的话就没🙹🏐🙏办法静止,就无法成为展览品。
若是玩家过分相信这条规则,那么很有🛱可能会错失生路!
“🆠🐼随着诡异末世的时间越久,诡异任务的难度,开始逐🆇🍞渐提升了。”🌞⛶
陈木心中默念道。
对此,陈木毫不奇怪。
毕竟,他是从诡异末世五🖤🔣年中,活下来的人。
五年时间啊!