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从乱石地回去的🖺🗧🞁路上,颜魁破天荒🗝🜧的从脑中听到了一🏁🗊声系统提示。
恭喜宿主获得成为将领👾🎡💥后的第一场胜利,特奖励宿主🏁🗊自由属性点3,系统抽🁗🅿🌐奖1次。
另请宿主注意,因为宿主正式踏入军旅生💟涯,系统择日将开启新功能,望宿🁗🅿🌐主及时探索🏪🜷
说实话,听到这个提示,颜魁心中颇为惊喜,一次性奖励属性点3点、抽奖1次,相当于直接给自己升了一级,更别说系统将🁚🆕要新功能这个天大的好消息。
就是不知道系统新功能是什么,商城?异世界交易?或者是炼丹修🛩仙?
颜魁心里顿时充满了期待。
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而刚等颜魁从系统新功能的🙚美好憧憬中清醒过来,他忽然发现,还有一个惊喜在等着⛰自己。
自己升级了。
乱石地一战,死在颜魁👾🎡💥手里的土匪不下双十之数,其中甚至还有两个头目级别的🌷🃮。
除此之外,因为叶云帆是被颜魁打🗝🜧败后自杀身亡,系统被动的将叶二当家的死归结到了颜魁身上,换言之,颜魁并没有因为叶🁚🆕云帆自🏈杀,而损失了这位黑风岭二当家的人头经验。
前文讲过,系统结算经验是根据“怪物”的种族、实力、身份🍤🍆有很大的联系。
就比如,颜魁杀黑风岭喽啰这类“人型怪物”获得的经验,要远远比颜魁在🁗🅿🌐肉铺杀的那几头肥猪多得多,原因就是猪在系统的怪物计算模式里,一不如“人怪”难打,二是在世界背景下(现实),猪命没有人命值钱。
所⛧以在系统的怪物计算模式中,猪、羊、牛这样🞸的半驯化牲畜,是天然逊于人型怪的。
同理,叶云帆这个黑风岭二当家🕎🈡⛡,因为身份和本身武力的加成,其在系统的计算模式里,差不多等同于“人型精英怪”,乃至是小boos🄫🀟♮级别。
颜魁把🏓🙦🌪叶云帆宰了,那经验是蹭蹭的往上涨,成功让他升了🟆🚽😶一级。
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其实,虽🐸🄧然已经得到猛将系统十几年,但颜魁对系统的具体结算经验的模式还没有摸索明白,只能说简单有点心得,还动不动被系统的迷之操作教做人。
后来颜魁索性想开了,系统爱给多少经验给多少经验,够升级就升,不能🝖升级,下次再接着攒,与其费劲巴拉的计算经验,还不如多宰几头肥猪来的现实。
就像这次,能升级固然欣喜,不🕎🈡⛡能升级也无碍颜魁什么,以他的本事,就是早一天晚一天的事。
所以💆,看到自己意外升级后,颜魁心中☾🄽高兴了一下,然后很快就收敛了心神🁗🅿🌐,把精力放在了加点抽奖上。
这才是真正的实惠。
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