不管怎么说,《只狼》本来就是星游嘉年华上重点宣传的游戏之一,现在访谈搬上了主🏄🗥🝱舞台,更是引起了众人的大规模围观🄞⚑。
……
“那么🟓🜮接下来,就让我们有请《只狼》的设计师,胡斌♈🆙先生!”
胡斌来到舞台,坐在沙发上,崔晓诺准备对他♐进行专访。
旁边还放了一台gs1x,背后的大屏幕上是摄像机拍摄的现场,在场的🄬🀧⚴所有人都能清楚地看🐫🂱💨到胡斌的样子。
“这个就是《只狼》的设计师?”
“看不🟓🜮出来,🐄♀🅔长得人模狗样的,可惜是个♙变态!”
“我想看设计师自己玩一下《只狼》!”
胡斌坐在沙发上,一副镇定🇹🝠🌦自若的样子,完全无视了台下玩家们的🔰🄏咬牙切齿。
“好的,那🚓我们正式开始采🇹🝠🌦访。首先想请问胡斌先生一个问题,就是您对《只狼》这款游戏的难度怎么看呢?”
崔晓诺这次虽然是临时安排的🃫🚳采访,但也是有所准备的。
现场观众们的热情🁨🈐这么高涨,肯定还是要问一些大家真正关心的📕🚬问题,比如……《只狼》的难度。
胡斌看起来早有准备,轻咳两声:“关于《只狼》的难度……我觉得不同玩家可能会☑有不同的感受,毕竟每个玩家的技巧和接受程度都不一样。不过总的来说,我觉得《只狼》算是一款难度适中的游戏。”
“难度适中?”崔晓诺有些无语,“据我所知,好像大部分玩家的反馈都是……这游戏太难了。请问您说的难🍸🌸度适中,是根据什么标准来确定的?”
“啊,这个嘛。”胡斌想了想,“《只狼》的难度标准,是让公司内部的一些🔂不擅长动作游戏的设计师也能顺利通关。换言之,这些不擅长动作游戏的设计师也通关了,就说明《只狼》的难☐⚇🏕度是适宜的。”
崔晓诺沉默了两秒钟:“您说的‘不太擅长动作游戏的设计师’,该不会说的是钟鸣吧?”
台下立刻爆发出一片嘘声。
显然这个问题也🖏👦是玩家们想问的☕⚼🖳,就这游戏还让不擅长动作游戏的设计师通关?扯淡☑呢吧?
钟鸣通关那🚓是意料之中,但钟鸣那哪是什么“不擅长动作游戏的设计师”啊?
胡斌赶忙摇头:“当然不是。事实上,钟鸣测试这游戏的方式是看自己能多长时间速通,事实上游戏中最简单的一个结局,钟鸣先生已经成功地完成了40分钟以内的速通🜆,所以我们才觉得《只狼》这款游戏的难度适宜的。至于不擅长动🐩🂤🐭作游戏的设计师……比如我,也是可以打通这款游戏的,所以我才说《只狼》的难度是适宜的。”
台下的观众们面面相觑。
40分钟速通???
你搁这搞笑呢???
显然,《只狼》的游戏流程并不短,40分钟速通是什么概念?📕🚬无🔰🄏法想象啊!