被三叉戟贯🄎🟧穿了身体的宛如叉烧的巨型章鱼从沉睡中慢慢醒来。
孤独的章鱼🄎🟧王,1v🎒🐟🁆2o🀘☯🂶,血量12oooo。
“都站好位了没?”萌萌大问其他人。
此🄃时5个人以章鱼boss为圆心,站成了一个环。成员之间均匀地间隔一定距离以防止在走位中相互撞车。
“好了。”
得到同伴们的肯定答复,萌萌哒点点头。
“那么,辉夜大佬可以开怪了。”
按照惯例本应由战士来开怪,但在这个被三叉戟“固定”了身体而无法移动的章鱼boss面前,仇恨值其实并不重要。因为章鱼boss的👢仇恨均匀地分布在每一个成员身上,也就是说,每个成员都会遭受来自章鱼boss的攻击——无论是从攻击频率还是攻击的位置上。
同样,分散站位也是这个道理,每位成员都要独立躲避🉑🆥👬章鱼boss的每一次攻击。而分散站位给了成员♵🌯🂩闪避和位移的空间。
“好。”
查看了下在boss觉醒后技能栏里自动出现的“跳跃”技能的cd,黎夜举起法☡🀹杖。
因为开怪后会一直处于移动过程,所以此时🍺🍅吟唱的🜸时间格外珍贵。黎夜格外慎重地选择了持续伤害技能“献祭”。
随着一缕紫🄎🟧色光华从法杖顶端飘落在章鱼boss🜸身上,黎夜正🌁🟓🜲式拉开“全民竞走大赛”的序幕——
每个人都得以相同的度移动着,身为敏捷职业的萌萌哒和弓箭手也因此得照顾短腿黎🎚夜和牧师而不得不放慢了移动度。当然,被照顾的人里并不包括那个精灵族的战士,毕竟是敏体加点、走风筝流的选手,划划水也能达到短腿们的正常度。
在第一阶段,无论是远程还是近战都必须贴着章鱼boss输出,过5码距离便会吸引章鱼boss的额外关注,没人能够幸免于章鱼boss那伸缩自如的触手以及触手之下施展的“全力一击”——只📃😇要在地穴范围内,玩家根本避无可避。
所以还是老老实实“🎒🐟🁆蜷缩”于章鱼b🌄oss的附近。
而被黎夜触怒的章鱼王,三条触手卷在三叉戟上🚲🗐🚱,似乎在想方设法竭力挣脱,剩下的五条触手在高空一🗘阵舞动后分别锁定了黎夜🐟🁈🃱等人。
章鱼王扬起触手是它朝玩家动攻击的惯有前置动作。由于不需要🌁🟓🜲扛怪,监视boss并提醒众人的重任便落在战士身上。此时注意到了boss异动,他高声一喝。
“准备——”
正在输出的黎夜、萌萌哒和弓箭手♩闻声默契地停下手,暂时不需要刷血的牧师也同样准备着,然后在战士后面的那声“跳!”中,几乎条件反射地使用了“跳跃”技能。
五道身影几乎在同一🎒🐟🁆瞬间跃起,因为奔跑惯性在经历短🉑🆥👬暂的滞空后与原来起跳的位置拉开了距离。而章鱼王那电线杆般粗细、看似柔软实则强壮有力的触角恰恰好好砸落在他🂤🐬🂺们的起跳点上。
连同黎🁥夜在🄎🟧内全员躲过了第一次的袭击,让萌萌哒他们捏了把汗的同时又信心大增。
但现在还不是交流的时候,章鱼王刚刚🛔动了一次袭击,意味着他们迎🙔来了短暂的平静。这正是全力输出的时候,而且boss下一次的袭击也不容他们分神。
想到这里,萌萌哒的匕如蝴蝶般翻飞,快得🍺🍅只剩下残影。弓箭手不断引弓射箭,一枚枚箭矢携风声刺入章鱼王柔软而巨大的身躯。