审核团队里很📺☒多人都关注到了夏奈儿,但是在意见上产生了不小的分歧。
“我觉得这个虚拟偶像的形象挺🇫不错的,比较标新立异,而且观众的点赞数也挺多的啊?”
“不行,这个📺☒在西方人那边应该还好一些,但在华夏文化圈里🁍🄡肯定不行,这种叛逆的女性会给人一种过于强势的压迫感,👯🌓作为女性虚拟偶像不合适。”
“至少可以上个推荐吧?”
“但是现在推荐名单已经超了。”
“前两页的给不到,给个第三页的应该可以🏼🝳吧🌘⛃🗮。”
“如果给这个虚拟偶像推🕾荐的话,把谁换⚩🔀♇下来?”
“把青空换下来吧。”
“你真觉得青空比夏奈儿差吗🅨?我🐃觉得青空是个很稳妥的选择,推了肯定会有效果,但夏奈儿可就不好说了。”
审核团队里的人开始争执不休。
这种情况其实非常少见,因为在大多数情况下,一个虚拟偶像做得是好是坏可以通过直观的第一感受来判断💀🎳。外观、模🜼型、互动程序的完成度,一些个人的作品跟工作室的作品比起来,会有非常明显的差距。
但夏奈儿的问题不在于她的原画精细度不够或🌘⛃🗮者互动程序完成度不高,恰恰相反,她的品质🅱🏵完全没问题,可就是在人设上不符合大部分审核团队成员的审美!
或者说,不符合他们一贯🕾以来对“什🗕🛡🝾么样的虚拟偶像能火”这件事情的经验!
在虚拟偶像诞生的这么多年,有无数虚拟偶像出现过,其中也不乏标新立异的虚拟偶像,比如有些虚拟偶像在设计之初就充满了低俗的诱惑和暗示,但那些虚拟偶像一个都没有火起来,最后剩下的都是一群高🄖高在上的、看起来不食人间烟火的虚拟偶像。
就比🂵📅😜如帝娜这种,带着一股仙气,让人觉得高不可攀。即使是苏白和爱丽丝这种看起来“平易近人”的偶像,也都有⛇😔🁆“仙”的一面,让人觉得在现实中根本不存在这种高贵而完美无瑕的偶像,所以才会火起来。
所以,夏奈儿在普通人中的反馈如何不好说,但🗟🜷在这个审核团队里,反对的人🏝🛁🏝🛁占了多数。
他们也不是不喜欢这个形象,就是觉得这个形象很🏗可能是哪都很好,但就是不会🂁🝗火🖍👓。
因为现在的审核团队跟专业的评审团队不是同一批人,🌑审核团队都是一些入行两三年的业内人士,对虚🌋♈🆛拟偶像有一定的认👯🌓识,但也没深到什么程度,反而喜欢用一些固有的成见去考虑这个问题。
讨论了很久,老严拍板了。
“给她第四页的推荐吧,我觉得青空也不错,而且比这个前景🁍🄡更好。”
……
周一。
空中巴士上,钟鸣打开手环★,🅨刷新了一下虚拟偶像大赛的页面。
“哦?比赛已经进入第二阶段了。”