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证明了自己没得🕭病,肖凌总💫🔵🅂算放下了心中📯🞛🔲块垒。有精力也有心情研究超凡者游戏的一切。
以意念🐜操作,在🕭脑海中下拉游戏菜单,审视游🞄👣戏投射在自己脑海的幻象——
肖凌:职业私家侦探,男,24岁,1.7⛫4,58kg……
力量🆇🍠4.9+2【初始4.5,两个欲望之杯加到4.9😾,木桶的最后一块提供总共2点的加值。】
反射🆇🍠7.5+0.5👮🌒⚇【0.5是超凡新人王的称号提🂳💷🖞供。】
耐力8.2+0.25【同上。】
智力8.9+0.4👮🌒⚇+0.166【+0.166理由同上。】
感性5.9+1【+1同上。】
敏锐8+0.5+0.25【+0.🐩25同上】
通关了医院副本,成为了正式的超凡者,肖凌立刻获得了更高的权🗕限,游戏界面某些不明白的部分,只要精神🚱🗈聚焦到上面,就能自🆈动触发主宰的解释。
所以他便知道了,自己智力和敏锐属性那8.9+0.4和8+0🗕.5的异常的来由。
前面的数值,算🕭是基数,而后面的⛲部分,则是峰值。
拿百米飞人博尔特来👮🌒⚇说吧,百米能跑进十秒,但是这种速度是有限制的。状态够好,训练充分,没有伤病,不顶着风……
这种状态不可能永远持续下去,一旦缺乏了训练,体重增加,身体变形,年龄增大爆发力下降……都会导致成绩的下📻滑。
当然了,瘦死的骆驼比马大,除非真的年老体衰,被岁月侵蚀到了一定程度,基本🂫👰🌡的素质还是📥🜾会有的。
智力8.9以及敏锐8,就是肖凌的基数,而后面的0.4🝩和0.5,就是肖凌通过自己日复一日的训练开发,后天挖掘出🜢来的。
有了🆇🍠加值,战斗中,能👤够发挥相当于智力9.3、敏锐8.5的性能,但是属性并不稳定,一旦放弃了训练和追求,会很快的丧失掉。
9+0.3,9.1+0.2,9.2+0.🞄👣1,9.3😾!
通关副本,肖凌获🔅得了统共8个自由点数,其中lv1升到lv5四点,创造者到e加了三点,b☘ug提交者加一点。
点了四点在智力上,瞬间变成了9.3+0⛫.166。
后天锻炼属性的作用,除🄌了堆高属性,就📯🞛🔲是减少属性消耗😾了。
原则上,属性在8~9之间,两点属性增加0.1,9~9.5,是三点属性增加0.1。但是有后天锻炼的话,不管在什么区间,只🆈🍤需要一☋♞🉡点升级。
让经过锻炼、倚仗锻炼训练出的好手,变身成为真正的天😾才。