冲撞!
夜与星大吼一声,直接朝Erz撞了过去。
Er🞊💙💑z用着剩下👡的位移技能,躲过🏄🗧🝾。同时也射箭跟上输出。
但陷入技能冷却期的他,不可能一直躲过夜与星的技能。被一击上挑击🛸飞😯🄸,夜与星舞动长枪,开始打出连招。
“十三连刺…接控…断头斩平A…”解说道🈮。
“夜与星打出的连招与Erz几乎一样,因为这🞞🕍种的🙬🍡连招🏳🞉💑,是很稳定的,控制衔接稳定,打出的伤害也是最大化。”
“不过,同样夜👡与星和Erz一样🏄🗧🝾,用连招是带不走……”解说正说着,突然🖱看着屏幕停下了。
只见在Erz的伤害显示。
-165
-125
-275
-139
夜与星的每三次攻击,都会出现🏋一个暴🕦击👖🈳伤害。
然后导播赶紧调出资料,解说道:“原来夜与星除了长枪加成15%的攻击,他的项链‘战斗经验’也是有被动加成,受到同🜙🂧👉单位二十五次攻击后,将对此单位了如指掌🐬🂼可⚨📽☫造成额外伤害15,并且每三次攻击将必出暴击。”
“这个项链怎么说呢,虽然效果是挺好的,但🎖👇一般的输出职业是完全撑不了同职业的二十五次攻击的。♤🐿这只能适用骑🍙🈠士战士等高血量高防御的。”
说完🞊💙💑项链,解说看着Erz的血迅速往下掉,赶紧继续分析战况。
“有了项链的加成,夜与星连招下来☢🁄,Erz的血量应该会与🁬夜与💉🏾☄星的血量差不多,处于5%以下。
虽然看起来夜🈢⛥与👡星似乎有了优势,但我们不要忘了,Erz还有装备的套装效果!”
解🖩🕕说刚刚说完,夜与星连招也要结束了,Erz的血量已经跌落7%了。
最后夜与星再次打出两个暴击,Etz的血🈮量落入5%以下。
然后只见夜与星浑身光芒四🔭起,使用套装技能“战斗之神的凝视”,敌单位生命低于5%,直接造成斩♤🐿杀效果!
一杆长枪刺入Erz的身体,一串绝☢🁄望的白色数字跳出!
-123
-999999