“然而直到今天,除了主线任务外,我只收到‘诛灭邪猫’和‘火种营地’这🛔两个内容。”
“关于官网上的青狄国、巫觋火种等🁪🈥内容,我一点也没接触到,我🟇🛁🙞期待的超古代文化、巫觋特色,只能从倒塌建筑这些死物上窥见一二——这真的不够🖷🗏🚤!完全是隔靴搔痒!”
“瑕疵之三,游戏难度太大。”
“一般的游戏,玩家越级挑战是常态,但在《纪元之灵山十巫》里,为了⚊🏫围剿一只lv3的猫怪,我们足足🆜🐘⛭发动了所有参与内测的lv1玩家,这其中包括了鬼曼、烈神等顶尖职业选手。”
“饶是如此,我们也差点功亏一篑,因为这游戏设定了一天八小时的游戏时间和一天五次的复活机会🞇💁🎺,我们战🜘到最后,差点无人可战——貌似这点可以单独拿来吐槽,强烈要求厂商更改相关机制!”
“除此之外,那就是升级过于艰难。一周过去,我目前的🍜🈺等级才艰难攀升至三级,处于第二梯队和第一梯队之间的水平——不过值得一提的是,它的氪金就能变强的升级机制对生活玩家很友好,这点我不否认甚至给予赞赏。”
“基本上,游戏的最大瑕疵就是这三点。”
“哦,对了,就在今天,游戏厂商开放了第二张地图黑木丘陵🄻。”
“在全体玩家兴冲冲地涌入丘陵的半小时内,经过我的不完全统计🟇🛁🙞,至少有四十六位玩家葬身野外,有掉下悬崖摔死的,有陷入泥沼淹死的,有被挂在树上毒蛇咬死的……”
“不要问我怎么知道,问就是出门十分钟被食人花的花粉🍜🈺麻痹,然后被两片大叶子活活闷死。”
“一口气说完这么多,也不知道大家仔细看了没。我虽然在批评这款游戏的瑕🛔疵,但我知道这是个好游戏,🆜🐘⛭我希望游戏厂商能够好好考虑一下我的建议。”
“另外我这算是🆏🎣免费打了个📧🝌广告?也不知道游戏厂商能不能给我点奖励,五行巫令、🍚🈧兽灵巫罐什么的都可以。”
苏游看完整篇文章,给莫守静点了个赞。
意见中肯,有理有据,🅰既没有抹黑也没有🉅无脑夸,很多被批判的☉♐痛点都是《纪元之灵山十巫》遇到的瓶颈。
然而说得再有理,苏游就会改了吗?🁪🈥某些设定,哪怕玩家抗议得沸反盈天,他也不会撤销——比如空气墙。
玩家仗着能够复活,完全是哪里危🆈🍩险就往哪里钻,丝毫不理会可能招来某些棘手的存在,不设立空气墙的话,火种营地分分钟就能给你造作没了,直接打乱苏游的计划。
当然,苏游也⛵不是一个唯我独尊的人,某些不影响大局的诉求,倒也不🌛是不能听取。
他翻开文章🚼😮🄴的评论,打算认📧🝌真地参考一下玩家的建议。
佳佳是仙女阿总的来说,文章🔑就讲了三点,求🉡游戏运营爸爸们开放更多地图,求游戏运营爸爸们解锁更多npc更多游戏剧情,求求游戏运营爸爸们下手轻点别虐我了
快乐风男楼上正解,另外文章作者在游戏里的昵称叫“快乐💁风男”,五行巫令什么的别发🗴错🝻🐕⛙账号了。
烈神白🐋新飞你够🆏🎣了,另外解锁更🖞多游戏剧情诉求+1
我是鬼曼开放新地图新怪物诉求+1
吃我一记脚丫子解锁新地图诉求+1
你今天投推荐票了吗解锁更多游戏剧情诉求+1,打怪太乏味!