另一条苛刻的规则,第五条规则——
【除了地面和墙壁,所🎋🏥🜋有不会动的物品,都是公爵的展览品。】
又是一条看似苛刻的规则!
表面上看,是🅳💬将人的活动限制住了,除了地面和墙壁,人不能触碰☣🁏其他的东西。
但是换个🞬角度想,这条规则其实暗含一个隐喻——将人变成展览品的方法!
如果人不移动,那么在这条规则之下🛊,人就成了博物馆中公爵的展览品!
所以,结合这些规则,🎋🏥🜋陈木得出了任务的生路——
在碰到诡异保安🜝🃉🖁时,不需要逃跑和躲避,只需🛔🜇要⛘🚭站着不动,你就成为了公爵的展览品。
诡异保安🞬无法触碰展览品,自然就无法触碰你,更别提抓住你了。
只要站上两个小时🈶🂸📦,在这场躲☊♑猫猫游戏中,就能立于不败之地,安稳的活到游戏结束。
不过,心思👝敏捷的陈木,也在这次的任务规则中,嗅到了一丝不一样的气息。
这次🏠🛢的任务规则中,首次出现了诱导性👫的规则!
所谓诱导性👝的规则,是🎋🏥🜋在诱导玩家犯错,干扰玩家找出正确的生路!
比如规则中的第4条——
【如果不幸被保安发现,请尽你所能躲避他🗝们🛔🜇,但在躲避的过程中,请不要触碰博物馆🍰的展览品。】
这就是典型的诱导性的规则!
这条规则🞬在暗示玩家,遇到诡异保安的时🏙🚞候,要尽你所能的躲🙮避保安。
躲避🏠🛢保🌬🂇🌯安,自然要跑和移动,那样的话就没办法静止,就无🄴法成为展览品。
若是玩家过分相信这条规则,那么很有可能会错⛘🚭失生路!
“随着诡异末世🜝🃉🖁的时间越久,诡异任务的难度,开始逐渐提升了。”
陈木心中默念道。
对此,陈木毫不奇怪。
毕竟🏠🛢,他是从诡异末世五年中,活下来的人🗝。
五年时间啊!