“这是!”张清见到外面的景物,虎躯一振,声音颇为激动🝎。
“替天行道!我眼花了么?”董平接口。
连死去的项充李衮鲍旭😥🃟,都拿眼睛瞧着大厅外面🞦🖘的广场,广场外面的长杆,长杆上面的杏黄大旗,杏黄旗🍇🅻面上的大字:替天行道!
替天行道杏黄旗!
系统提示:受到替天行道大旗的鼓舞,原梁🚜🔊⚡山好汉,士气加10。其余人等,士气加1。
系统提示:向玩家开放战旗效果。
战旗是团队道具。作用就是加士气。每一名玩家都可以有一支亲兵队,每一支队伍都可以有一面队旗。公会还可以有一面公会战旗。用于战场上,战旗不倒,士兵士气一直有加成。战旗若倒,士气相应减成。战旗不倒,并且战胜,战旗属性便会根据战胜情况,获得一定升华,士兵们下一次再看到这面战旗,士气会加得更多。一面百战百胜的战旗,其效果,不下于一支全军都有的兴奋剂。相应如果战旗被敌人放倒,或者输掉战争,这时战旗的属性就会🎪📽☲有所降低。
但是不管怎么样,只要战旗还在战🅄场飘扬,就可以起到稳定军心,延缓士气衰竭的作用。战旗倒而战胜,🍇🅻战败而战旗不倒,这两种情况,都可以增加战旗这方面的属性效果。
只有战旗🝧🍡倒并且战败的情况,对战旗有损无益。
从某种角度看,👲🌮战旗的属性可加减的特性,跟玩家有些相似:战胜获取经验,提高属性。战败都会受损。
总之,一个旗号,打出来的时间越长,效果越好。如果一面百战的战旗,旗面不幸被人毁掉,那真是莫大的损失,虽然可以重新制造一🇬🛩🟅面一模一样的战旗,但效果肯定要大打折扣,再恢复到原来的🖕💝水平,不知要经过多少场战斗才行。
另外战旗还有声望属性,还可以被人抢夺,抢夺之后的战旗效果,视战旗的声望定,一般都会🆁🌧小于战旗本来的效🞶😩果。除了一种情况:在与战旗的原持有者对战的时候放出战旗,会对战旗的原持有👳者造成巨大打击,大幅消减对方的士气。
等等等等。
看完🔽之后🝧🍡,白光再闪🙰,聚义厅内,人迹全空。
时八再看时,🌐人已经站在梁山泊外,参赛的队伍🞦🖘里面。💓再看属性,原本加的士气,现在已经复原。之前发生的一切,就好像一个突然闯入的梦。
但是所有🝧🍡人都知道了,这次比赛的决赛点,多半就要发生在梁山山🖃顶,聚义厅外,大广场上,替天行道大旗之下。
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