【提示:哈奴曼阵亡,‘哈奴曼军团🕩🌒’🆨被消灭。】
【提示:因总督死亡,在其复活或⚸🖇🐡任命新的总督前,原😐🀦⚩红光部落控制区将处于失控状态♁🅘。】
‘玩脱了呢……’
【玩脱了啊……】
‘果然,即使平均属性相似,具体到战斗力也天差地🖘别,难道是体积的原因?’
【不不,这怎么想也是哈奴曼玩脱了。】
‘算了,直接命令🞻🙔主基地的绿光们跑路吧。’
由于不能进行直接和具体细微的控制,我指挥哈奴曼和它部下攻击石巨人的时候🞆👶,只是大🌯略选了个侧后方的路径,然后就💓全凭它自己发挥。
一开始它选择使用身外化身一分为四,然后从不同路线潜行接近石巨人时,成功希望看起来还🛢🞈💌蛮大,但问题就出在最后的临门一脚上🙋。
应该说果然是同一只猴吗?四🆅🍍个化身全都选择了攻击石巨人的腿部,或者说,🄟⚠膝盖,这直🌯接导致它们在接近石巨人之前某一个很短的时间内,互相直接距离相当接近。
然后,它们就在石巨人俯身抓土,发动“化土为石”这一能力时,集体被“封印”在那块变😊出来☔⚳的巨石里,继而🚟🔫被判定为阵亡。
而其他被哈奴曼留在后面,等待它行动成功后再行冲过去的其他绿光突击队见此情景,立刻😊按照任务失败的预案一哄而散。
虽然这支军团实际🞻🙔上没🎝💅有损失,🅒🆀🌚但在我这里已经不是可以控制的“部队”了,非要指挥的话,得逐一“点”住它们进行单独控制才行。
另外,由于这个“击杀”完成于谁也看不到的地方,石巨人也没有提示可以看,所🙈🈗⚆以完全没有发现。
它只是对这次“转化”石头的速度略慢而稍稍诧异了一瞬,但并没有当回事,动🞆👶作稍微一顿之后,仍然高举双臂将那块“封印🚀石”朝绿光的主基地丢了过去。
这种轨迹毫无变🁆🃦化的投石攻击,在之前数次我就已经提前算出落点并指挥附近的绿光成员避难了,这次自然也不例外,它的落点是——用于令英雄复活的“风暴祭坛”。
现在的情况🙷🏃是,哈奴曼已经挂了,它需要⚶🕽在风暴祭坛复活,而这一石头砸下去,那祭坛绝对要炸掉,🐳而在橙光部落大军压境的情况下,指望绿光劳工们重新建造一座显然不现实。
如果这下砸实了,它就不能在绿光主基🆨地复活,只能返回红光部落那边的祭坛复活,然而那边已经因为哈奴曼的死🎭🔑⛤亡而陷入失控状态,🞡🕯🍌祭坛已经暂时无法使用,所以,在绿光酋长那边占领或建造新的基地之前,它将在很长一段时间内保持死亡状态。
如果这个状况发生,☭🂤🐰绿光主基地绝对要被占领,而失控状态的红光部落究⚺🖡竟还算不算绿光直属也成问题。
‘所以说🂿🔤,一个小小的意外,竟然能让橙光部落从绝境中翻盘?’
【极限锁血,这就是即时战🏻🟎略类游⚸🖇🐡戏的🆨魅力所在。】
‘你说的是卡牌游戏吧!’
【所以你要现场印卡吗?】
‘那可不是印的,是本身就存在的功能——就是现在!发动魔法卡‘死者苏生’🞆👶!’