一阶低级(三十级掌握)
骨箭术(4级,射🍕🇻出一支由骨质能量凝聚成的锋利箭矢,给予敌人较大黑暗、物理双重伤害)
瘟疫之云📏🙴(4级,射🌅☕出一团由瘟疫病毒凝聚成的死亡云团,使得范围内的敌人相当🖑👺大的几率中剧毒,生命持续下降)
弱视诅咒(4级,低阶恶咒,以黑暗之云笼罩敌人,使目标视力下降,物理系远程打击命中🚎率下降)
恐惧之光(4级,低阶恶咒,以恐怖的声调吟唱咒🃗🗺♁语,直击目标的灵魂,一定几率使被攻击者产生恐惧情绪并慌乱逃跑)
邪恶🌂🞒诅咒(4级,低阶恶咒,短时间内🅗🆫💡降低目标智力、精神属性,魔法失败率略微提升)
生灵探查(4级,视感知属性+灵魂学学术组合效果🇨🛄🙸,🄲🁝感知一定范围内存在的具有生命的生物,具有一定的穿越障碍物的效果)
魔法泥沼(4级,运用魔📍🙣法的力量制造出一片泥沼地,使得进入该范🎴围内的所有地面目标移动速度大幅降低,泥沼大小及减速具体效果视魔法学🔫🃢学术等级而定)
奥术护盾(4级,将纯粹的魔法力量凝聚成一面盾牌缓缓围绕自身旋转,对奥术、元素、神术类攻击都有不俗的防御📷效果,持盾情况下略微提高全面元素抗💽🗔🛕性,对物理打击效果的防御力很微弱,可为其他人施加)
一阶中级(五十级掌握)
骨质利爪(2级,召唤地下的骸骨邪灵,由地面伸出死灵骨爪,所有被抓住的🚎💐👀目标若力量不足以挣脱就会在一定时间内被限定在原地)
迷🁣幻之光(2级,低阶诅咒,精神🀿诅咒,使敌人产生幻觉造成行动失误,目标位阶、实力越低成功率越高、效果越好,技能失败或者魔法效果消散之后,目标对施法者仇恨度上升)
威慑死灵(2级,以灵魂之力震慑死灵目标,成功后可暂时性喝退目标,目标位阶、实力越低成功率越高🉑,技能失败或者魔法效果消散之后,目标对施法者仇恨度🌪上升)
魔力活性化(2级,激发自身潜力,以瞬间燃烧自身p总值的20%为代价,大幅提高施法速度和所有魔法技能效果威力👮🌎,技能二级时提升施法速度20%,提升所有魔法技能效果10%,活性化时间内每秒持续损失p二十点,🆐🎩📭p剩余量不足5%时,活性化状态自动解除)
种族特技
吸血之触(吸血鬼族):以魔力凝结成一条具有吸血效果的恐怖射线锁定施法者周围10米内的任何一个目标,被锁定者的生命将通过这条射线迅速向施法者转移,且20%的失血量将用来恢复施法者的生命。消耗p20点,冷却时间3分钟
hp🌂🞒:543(78+10*⚇🏓9+8*20+6*20+5*19)+30🇩🛋0(内甲附加值)
p:949(54+10*9+12*20+14*20+15*19)+900(内甲、戒指附加值)
力量:18+2(打铁矫正值)+50(戒指、披风、腰带、鞋子附🎴加值)🇩🛋🇩🛋
体质:30-5💃🏉😌(项链诅咒减值)🀿+45(戒指、腰带、护腕附加值)
敏捷:10+40(披风、鞋子附加值)
智🁣力:30+92(法冠、法袍、项链、戒指附加值)
精神:50+115(法冠、法🐀袍、项链、戒指、护腕附加🀘值)+1(打铁矫正值)
感知:🐊8+2(种族矫🉑🆥👬🉑🆥👬正值)+1(系统奖励)