“八哥!🖄🐂你不能这么坑爹啊!把你头上的招牌亮出来吧!要不俺们怎么好发招帮你呢?”
时八:“不急!我先跟他单挑一下。你们没事的话,也在附近试试吧🍪🕌!”
暗夜:“那行!你你你你,还有你。出去🕹🎣做试验吧!记得分散开一点,别干扰🔅到附近的人。”
暗夜点出了小半🏹的人马,主要是适合近战,适合单挑,防高血厚,不愁被秒的肉盾与近战🄊🟇🚾型选手🛨🞺🙎。
奶妈🖽与远攻型的,大多留在🐊后面♲🌗⚹照应着,随时准备支援。
众人沿着假想中的分界线,沿线散开。
但是🖽很遗憾,分界线🙀并非如他们所想的标准南🔄北走向。而是微微的有些右倾,成东北,西南走向。
结果就是往北边分散的一帮人,不经意间,便闯进了界线之内。这个时候,他们还没来得及分开。好在都颇为耐打,没出什⚗👤么麻烦,很快就在后方的援助下,前后夹击,解决。
解决之后🖄🐂,他们复往东退出一段距离,再派出一名队员,往西试探着行进。
走了一阵,♴才在众人的目光中,显出他的山寨版。
“怎🖽么回事?已经越过刚才的分界点很远了!难道这条所谓的警戒线,不是固定的?而是随机游移的?”
“还有另一种可能:冷却时间!”
一人计短两人计长三个臭皮匠,顶个诸葛亮🆀。
众人你一言我一语,开始进行更多的试验。很快发现,确实有🛜🝍一个并不太长的冷却时间。在冷却时间之内,再次穿越分界线时,并不会立即出现山寨货发起攻击,但一到🛦冷却时间,先前被锁定的闯入🁼者身后,就会无声无息显现出一个山寨货。
另一些规律,也被摸索出来🐊。包括:山寨货的激发,需要警戒线的侦测。如果打🚥完山寨货之后,玩家留在原地不动,那么不管呆多久,都不会有第二只山寨货前来偷袭他。
但警戒线🖄🐂可能并不是只有外面的一个圈,而可能是一张网。纵横交错🍪🕌,虽然暂时没有找出太多的规律,但确实很有可能是一张网。凡是闯过网线的玩家,在冷却时间之后,都会显出山寨货,发起🄝⚍攻击。
只有边线,是个例外。如果是从里面出连线的话,不会有山寨货显现向他们发起攻击。只有从连线外面进去时,才有📬山寨的攻击出现。
另外,山寨货会自动攻击范围内的一切闯入者。即🕗使闯入者逃出边线之外,依然会紧追不🄊🟇🚾舍。
而同一段时间内,只会出现一个山寨货向他们发起攻击。至少🛜🝍目前显示的规律是如此。就算将战🛨🞺🙎事拖长,拖到冷却时间过去,并且随意走动,触动已知的警戒线,也不会再有第二只山寨货显🈩🁁现出来向他们发起攻击。
但如果是山寨货被玩家收服的话,被收掉的山寨货,也会被判定为闯入者,一旦闯入警戒线,同样会引发山寨📺货的山寨货向山♫寨货进行攻击。
现成的例子就是,加入战团🐊的时八,从两个变成了四个,又从四个🗕🛡🝿变成了八个……
不过这👙些规律,在玩家们看🐊来,都是无关紧要🔄的。
他们最想弄明白的问题是:这些山寨🐏⚣货打哪🆀里冒出来的?
这个问题,一直没有答案。