一个是三重劲,两次,4点气。

    这已经🔫🃣🙦是🆶他尽可能的节俭的情况下的耗费了。

    即便如此,24点气的回复,也花费了张勇足足两分🊊🎬钟的时间。

    “太慢了,太慢了。”

    张勇等到🆶气回复的差不多了,忍不住叹了口气。

    暴气这个技能在战😠🂵斗时必须要使用,没🏁🗋有附加的额🞬外伤害,打有职业的狗头人几乎就没有多少伤害。

    使用两🔫🃣🙦次三重劲,已🗡🝌经是节省🈛⚧📰的不能再节省了。

    即使不使用这技能,光是🅀🃚😒暴气LV3的回复,也是差不多的时间,没有多🍲大🐞🀺区别。

    技能必须要升级,不能拖延下去。

    张勇看🔫🃣🙦了🆶看自己下一次升级的经验值需求,还少4000多点的经🍴🌗⚴验值。

    这些经验值并不算多。

    回音山矿洞的狗头人,都🅀🃚😒🅀🃚😒能给出不少的经验值。

    普通的狗头人巡逻者,能给出10点☔⚮的经验值,🖖而作为职业者的狗头人战士,可以给出5🝉0点!

    不过相🔫🃣🙦对来说,张勇更喜欢杀死这些狗头人巡逻者,虽然单个的经验值很少,但他可以群体攻击,一次拉上十几个一起击杀。

    而且这些普通的👤🊲🔎狗头人伤害低,又弱小,基本上不需要耗费任何精力🊔🐃☶就能将它们杀光。

    但是面对一名职👤🊲🔎业者狗头人,张勇就需要时刻注意对方的攻击和能力,需要花费大量的精力去面对,提高🈔♩🋁注意力。

    所以即使一个🜝给5倍🗡🝌普通狗头人的经验值,他也感觉很亏。

    可惜,这样好的怪物在外面都被杀光了,没⛢🜂的杀了,只能走🏝入矿洞,去面对越来越多的狗头人职业者。

    回🕏🈦音山矿洞,比之前西罗村的废弃矿洞要大很多。

    洞口🙭🍪就要大三四倍,里⚌🐀面的空间范围就更大了。

    张勇只是站在击杀了狗头人战士的入口处往里看了一眼,就至少看到了💆上百只狗头人,围着矿区的墙壁费力的挖矿。

    而在这些狗头人矿工的身后,🈛⚧📰还🙰有为数不少的狗头🞬人监工以及狗头人的职业者。

    而这,也还仅仅只是矿区的一角。

    在那深处,蜿蜒的隧道里面,还有更多🏁🗋的矿区,大量的狗头人在这里全部都占据了。