一个是三重劲,两次,4点气。
这已经🔫🃣🙦是他尽可能的节俭的情况下的耗费了。
即便如此,24点气的回复,也花费了张勇足足两分🎬钟的时间。
“太慢了,太慢了。”
张勇等到气回复的差不多了,忍不住叹了口气。
暴气这个技能在战😠🂵斗时必须要使用,没🏁🗋有附加的额🞬外伤害,打有职业的狗头人几乎就没有多少伤害。
使用两🔫🃣🙦次三重劲,已🗡🝌经是节省🈛⚧📰的不能再节省了。
即使不使用这技能,光是🅀🃚😒暴气LV3的回复,也是差不多的时间,没有多🍲大🐞🀺区别。
技能必须要升级,不能拖延下去。
张勇看🔫🃣🙦了看自己下一次升级的经验值需求,还少4000多点的经🍴🌗⚴验值。
这些经验值并不算多。
回音山矿洞的狗头人,都🅀🃚😒🅀🃚😒能给出不少的经验值。
普通的狗头人巡逻者,能给出10点☔⚮的经验值,🖖而作为职业者的狗头人战士,可以给出5🝉0点!
不过相🔫🃣🙦对来说,张勇更喜欢杀死这些狗头人巡逻者,虽然单个的经验值很少,但他可以群体攻击,一次拉上十几个一起击杀。
而且这些普通的👤🔎狗头人伤害低,又弱小,基本上不需要耗费任何精力🐃☶就能将它们杀光。
但是面对一名职👤🔎业者狗头人,张勇就需要时刻注意对方的攻击和能力,需要花费大量的精力去面对,提高🈔♩注意力。
所以即使一个🜝给5倍🗡🝌普通狗头人的经验值,他也感觉很亏。
可惜,这样好的怪物在外面都被杀光了,没⛢🜂的杀了,只能走🏝入矿洞,去面对越来越多的狗头人职业者。
回🕏🈦音山矿洞,比之前西罗村的废弃矿洞要大很多。
洞口🙭🍪就要大三四倍,里⚌🐀面的空间范围就更大了。
张勇只是站在击杀了狗头人战士的入口处往里看了一眼,就至少看到了💆上百只狗头人,围着矿区的墙壁费力的挖矿。
而在这些狗头人矿工的身后,🈛⚧📰还🙰有为数不少的狗头🞬人监工以及狗头人的职业者。
而这,也还仅仅只是矿区的一角。
在那深处,蜿蜒的隧道里面,还有更多🏁🗋的矿区,大量的狗头人在这里全部都占据了。