“所以,穿着动作采集服进行游戏的感觉怎么样🚕📍🚕📍?”主持人问道。
老金兴奋地说道:“👜感觉很好!我之前还以为会是特别臃肿的设备,结果现在看起来根本不是,感觉就像穿了🞋💦一个薄秋装一样,而且还是贴身的,熟悉了之后基本没什么感🏝🛇觉。”
“知道🏍😵你传输到大屏幕上的画面是什么样子的吗?”主持人又问。
老金摇摇头:“不知道,不会非常尬吧?”
主持人笑了笑:“你看大屏幕。”
大屏幕上调出了老金之前的游戏画面,几个多杀的精⛽☕彩镜头在循环播放。
在画面上,老金“扮演”🃕的夏奈儿身形灵活、枪法精准,端着霰弹枪通过轮滑鞋快速地迂回接近敌人,瞬间贴脸然后精准的😨几枪🝋打倒,整个动作行云流水。
“我……这么帅呢?”
老金自己都懵了。
大部分人在玩这种体感游戏的时候动作都是比较僵🁆🃞硬的,因为平时用习惯了键盘鼠标,大部分玩家的协调性都不会特别好,也只有一些练过舞蹈、🎞💎格斗的人才会有比较良好的体态。
主持人微笑道:“所以这就是gs1的另一🖨🕇个强大之⛽☕处了,通过智能算法把玩家的动作跟游戏中角色的动作给结合起来,在保证动作一致的前提下尽可能地对玩家动作进行一些美化,从而达成最佳的画面效果。”
“米柚,你🜎虽然还没有👏开始玩,但♏解说这种比赛的感觉如何?”
米柚从老金手🀼🂅🀼🂅里接过话筒:“我之前确实也解说过不少的比赛,尤其是《枪神之路》p版的比赛,总体而言,我觉得《玄甲计划》的ob观战效果是目前我经历的游戏中最好的!”
“🚗📤🜰不仅仅是说动作采集服让所有玩家都能‘融入’到游戏中,其他的很多细节,显然也都能看出来《玄甲计划》为了比赛的ob效果而做出了很多专门的优化。比如清晰的子弹弹道。《玄甲计划》中的子弹射击路线非常明显,就是在空中划过一条白线,观战的观众们也都能非常清楚地看到🆊子弹是从哪里打过来的,🄶能看到当前的选手在打谁。”
“p端的fps游戏往往大部分时间以第一视角直播,这个视角的好处很明显,就是可以清楚地看到选🀚♀手的操作;可缺点也同样明显,就是观众往往对整个大战局没什么概念,而且即使是当前正在发生的小规模战斗,也不清楚到底是在打🐁☞🀝谁,因为职业选手的反应太快了,基本上碰头就要有人死。”
“但《玄甲计划》中每个人的减伤和护甲都相对较高,战斗持续时间更长一些,第三人称视角的视野更加开阔,再加上清晰的子弹弹道,大部分观众也能看得出来敌人到底在哪,所以🏉观赏性也提升了不少。”
老金和米柚两个人在台上畅所欲言,发表🙞🛇着自己对这台全新设备的看法。
显然,🏍😵他☺🄙♢们两个都非常喜欢这台全新的设备,和《玄甲计划》这款游戏!
现场的很多观众本来就已经看得心里痒痒了,现在听他们两个这么一吹,当下就按捺不住地想要直接掏钱买🎠💛了。
有好几个试玩了的玩家已经直接往柜台🙖👃那🙞🛇边用手环付款了。
还有很多没被抽到的玩家拉住刚体验完的玩家问个不停。🛡🝿🐼
“怎么样啊感觉?”
“真有老金说的那么玄乎?”
“比gaoni好吗?好我也买了!”