老金已经进入了gs1x设备中,大屏幕上也📩🝟🌛出♖现📛🛤了游戏画面。
gs1版🉤本的《玄甲计划》在登陆界面等方面跟p版大🎫🔂同小异,唯一的不同在于📩🝥进入游戏之后的表现。
这次老金只负责玩就🏖🚆👉行了,主办方给他的任务是专心🂾🔘打出精彩操作,而具体的解说工作📬🝾🐴有专人负责。
请来解说的是《枪神之路》华夏区联赛圈的一个♖官方解说,叫米柚,是个妹子🞶😥,在🝠🌟fps玩家群体中也颇受欢迎。
老金轻车熟路地匹配队友,进入游戏。
在⚉选择角色之后,现场🃑🗁爆发出了一阵欢呼声——老金选择了夏奈儿,也就是说观众们可以在游戏中看到一个妹子角色了🏃。
大屏幕的画面上出现了游戏内画面📽☱,跳伞的过程依旧跟p差不🛬多,但落地之后就完全不一样了。
刚开始的两分钟,大屏幕上分成了两个画面——大屏幕是游戏画面,💥而小屏幕则是摄像头拍摄的gs1里面的场景,能够清楚地🍍看到老金穿着动作采集服、拿着枪,正在认真地观察面前大屏幕。
之所以要这样设计,主要是为了向玩家们展示动作📛🛤采集🎫🔂服的效果。
事实上,当主播穿上动作采集服🞿🙽之后就不需要再用摄像头来读取动作了,所有的动作数据都会通过采集服直接传输到设备中,并通过计算与游戏画面合成,并播放出来。但这毕竟是第一次展示,所以需要让玩家们清楚地看到采集服的准确度。
小屏幕上,老🝃🈠金落地了,他往前猛地前倾,脚下的轮🂾🔘滑🎫🔂鞋开始快速地运转起来,向着前方行进。
跟他🁛🆛🐐匹配到一起的有两个队友,可能是🐨现场的人,也可能是网上的人。不过这都不重要,老金没去管他们,直接自己去搜东西了。
老金这也是第一次用gs1设备,特意地去试了一些比较花哨的操作,比如长🞶😥距离滑铲、急转弯等等,画面上的角色忠实地复现着👻他的动作。
老金跑动的过程中还特意抬起左手,比了一☜⛴🞨个v的手势,游戏🛬中的夏奈儿也是同样地摆出来了一个类似的手势。
现场的观众们立刻爆发出一阵惊呼。
“喔!手指的动作都能读出来?”
“能啊,你没看动作捕捉服在手指的部分也☜⛴🞨有捕捉模块吗?”
“但是感🉤觉,两个👢👭人的动作好像只📽☱有80类似?还有一些细微的动作好像有区别啊。”
“哎呀,这个就不要强求了,你还指望着像做游戏的那种专业动🜆作捕捉设😅⚩🔃备?”
“不不不,这个听说好像是故🎣💷🖣意做的效果……📩🝟🌛”♖
很多细心的观众发现了,老金做出的动作,跟夏奈儿做🎫🔂出的动作,其实并不完全相同。
夏奈儿🌂毕竟是一个女性🃑🗁角色,而老金是个男的,如果完全按照老金的动作完美复现到夏奈儿身上,肯定会给人一种“夏奈儿非常爷们”的感觉,或者会让模型比较像牵线木偶,有一种轻微的不和谐感。
而钟鸣的做法则是在🏖🚆👉保留☋♟老金行动的大前提下,加入相应角色的行动特质。
这些角色的动作都是采用了动作捕捉的,在动作捕捉过程中尽最大可能保留了他们的性格特点,比如夏奈儿兼具了女性的妩媚和一点点的疯狂,这些特点被保留了下来。