?时光飞逝,时八的树木体积累起深厚的灵气,元神早就成熟,若非道行不够,这会儿他早可以突破下一个境界。--.当然,若非本体庞大,这会儿他早就因🄊🟊道行不🖒💆够🞫🗆的缘故,被过量真气撑得爆体而亡了。
所以时八的四个“分身”,除了闭关的那个,剩下的三个,都在变着法儿攒☒⚛💅阅历攒道行。道行一到,境界突破,马上就💳🕾🏒是全服第一🌧🁢,遥遥领先,再没有哪一个玩家可以跟他比肩。
前提依然是,活到出关的那一天。
在这方面,时八已经颇具信心:通过“数千年”的努力,他的树体内部,以及“它🔨🃅”与周围的那一片天地,都已经达成了一种奇妙的“🍊平衡的流🗌🚏通”。
而之后“数万年”的经历,不断证🝯🎮🔚明,只要那种平衡保持下去,他的树身便也可以一直就这么“活”下🞧去。
比🏝🛈如水,水在树木角色的游戏界面中,呈现的形态,与平常所见🞕🔄♩,大不一样。🈒
事实上时间“加速”后所🖙📄😘有事物都会变得不同。
最简单的事物如下雨,当一年浓缩为一天,一天便只有四分钟,下半天的大雨也只持续了两分钟。这种状态下的十雨,就成了有一阵没一阵的洒水。而相应的水的蒸腾,则成为夜以继日持续不断的,规模相当可观的现象。从时八旁边的湖泊中蒸腾到天际的水汽是如此持续而可观,以至于表现在游戏中,就像是从消防车向着天空喷水。水汽上喷的速度之快,堪称激射。至于下雨时的雨点的速度,在时间浓缩了360倍之后,时八已经完全无法体会平日的感觉了:他感觉到的,不是一滴雨点以很快的速度从天空落下,而是天空忽然出现一条条的雨线,如果不结合日常经验细心分辨,仅仅忠实地依据当时的体验,则“一条条的雨线”也只是脑补,其实体验不到,没那么快的反应速度。能够体验到的,用语言描述,就是唰的一下,天地间忽然出现一团水云,持续几分钟后,又唰地消失不见。
总结起来,这时的情形就是,♁🅝在大部分时间🁷里,水流都是从地面流向天空,只在少部分的时间里,天空才像积满了水的盆子,哗地将水倒回。水从地流向天,是常态,趋势较缓和。🐈从天倾向地,反倒成了偶然一见的事物。
这是一年一天的状况。当进入闭关状态,时间浓缩至十年一天,百年一天,甚至千万年一天之后,天地间的水流,两种方向的水流,再也无从分出彼此,雨水的间歇性🖒💆也无从分辨,就好像人们通常看到一条毛线就是一条光滑的毛线,而绝不是一群彼此离得很远的原子。而两种方向水流的强弱趋势,也无从分辨。最重要的
水不再是缓缓地在地面平平地流,也不是两道从地向天或从天向地交替出现的巨大水流,而🚜🔐就是一种存在。实实在在的存在。那感觉,就像身处云海深处,云海涌动不休,海中唯一能够分辨的,反倒就是那一道以湖泊为根基,漫延了附近空间,基本主导了那一片空间的水👠🎷流走向的水柱。除此之🆬外,云海的其余部分,就是混沌。
水是如此,其余一切习以为常的事物,在高浓缩的时间🔎⛋😴下,都变得似是而非,甚至面目全非。
这是一种奇特的体验。
时八一度隐隐认🗙🜁⚰为,植物系的玩法,就是这款游戏所揭示的“长生”之道。
“在‘长生’之道上,树木确实够资格成为修者的良师。”某次跟时七聊起这事时,时八如是感慨:“树木绝大部分的精力,都用在了协调内部与附近环境🇺🝤的微妙平衡之上。这样做的后果,它们对🃨🚓💾‘内环境’的调节,已经趋于完美。相应的对‘外环境’的适应,则有所缺憾。
人类则将大部分精力用于对外,除了睡觉,极少有人🕛将时间精力用于对内🈠的调节。
千年甚至万年古木的存在,🈂🞭至少☻🄦⛜说明,生物确实可以活得😼很久很久。”
“数万年”的成功,已经给时八积累了深厚的自信:哪怕接下来还要闭关十万年百万年,他都可以hold得住。🕀
只要不出大的意外。
其实数万年来,各种大小“意外”,一直层出不穷。它也曾被飓风吹过:大风将它🔨🃅一身所有叶片刮走,这还不算问题,最严重的🆌🎉🏎是连他的“根本”(根系)都被动摇,大半的小根,都被那股猛风扯得脱离了原位,一身🀤⚙根须,至少断了三成:差点就回不过气来。
也曾被暴⛰雷劈过,上半身的树冠直接被劈成焦炭。威力之大,时八简直怀疑那就🛳☳🃠是传说中的天劫之雷。
也曾被酷日晒过,一连好多年♁🅝没☻🄦⛜怎么下雨,旁边的小湖都被干成大坑……也曾被大水淹过,也曾被蛀虫咬过…⚚👿…
如是种种,连连绵绵,无有断绝。
这些干扰,都曾使他的状态,严重偏离他所一直努力保持的“⛰🞆👸平衡流通”态,但是总算没有一次完全崩溃。只要没有崩溃,时八便🌧🁢总能一点点地将💴🖂🏯整个“系统”,调回原来的“完美”状态。然后就是生生不息,不断恢复,不断丰厚着生存的本钱。