所谓的缓冲🕋区,就🔓⛱🞊是一个让武者短暂缓解休息的一个小区域。

    武者刚开始进入天骄古路,降落在草原上。

    没有什么🃡🙔危险和机遇,方圆一万公里的区域,就是为了让武者适应一下天骄古路的灵气和氛围。

    一万公🙙里的适应区域听着不小,但对于真意以上的武者来说,真的不算什么。

    就算不用全力飞行🔓⛱🞊,🇘两三个小时,🈾也足以跨越草原了。

    如果全力🃡🙔飞行,真体武者只需要几分钟,真魂武者就更快了。

    所以草原🃡🙔这片适应区域,对武者来说,并不是很大。

    在之后的从🕋古城到雷劫之域,虽说有凶险也有灵物,但相对整个天骄古路来说,这只是🙍🉊一个初始阶段。

    其实也可以说成体验阶段。

    因为相较于后面的路程,前面这十块地🗿♲域,仅仅只算是开胃菜。

    后面才是真正的大凶险与大机遇并存!

    强🙼🏲大的天才武者可以瞬间陨落,弱小的武者也🔺🅩可以一飞冲天。

    而之所以在前面的体验阶段和后面的路程中间设置一个缓冲区,也是🉇出于为一些武者🙀考虑。

    从古城到雷劫之域,死去的武者就🈾不说🗿♲了,活下来🕉的武者,并不一定能够得到对自身有用的东西,得到的或许是一些其他武者用得到的。

    这样一来,🕋就需要和其他武者进行等🊎🏌价交换,双方各取所需!

    缓冲区,就是一个既能让武😏者休息,又🗿♲能够交易的一个区域。

    缓冲区域并不大,长一万米,宽一千米。

    之所以宽度没有十万公里,是因为在雷劫之域的后半段,宽度已经逐🉇渐收缩,慢慢变小,到了雷劫之域🋐😢的终点,宽度就只有一千米了。📃😏⛾

    简单描述地形的话,雷劫🂤之😏域的前半段是👸🍩一个正方形,后半段是一个三角形,而缓冲区域就是三角形前方的一条线。

    这条线会把经过雷劫之域的武者汇🈾聚在一起。

    毕竟如果不把宽度设了限制,大多数的武者就不🆯📁🗼会在这里相遇,也就起不🅆🄗到交易的作用🙍🉊。

    而缓冲区之🕋后,就是天骄古路的真正🊎🏌的🗿♲考验之地。

    冲过去,自此一飞冲天,万族铭记。

    失败,身死道消,慢慢的被遗忘。