冲撞!
夜与星大吼一声,直接朝Erz撞了过去。
Erz用着💖👹🍭剩下的位移技能,躲过。同时也射箭跟💽🗔上输出。
但陷入技能冷却期♇🆓🏉的他,不可能一直躲⚐🐥过夜与星的技能。被一击上挑击飞,夜与星舞动长枪,开始打出连招。
“十三连刺…接控…断头斩平A…”解⚐🐥说道。
“夜与星打出的连招与Erz几乎一样,因为这种的连招,是很稳定的,控制衔接稳定,打出的伤害🈔🈔也是最大化。”
“不过,同样夜与星和Erz一样,用连招是带不走……”解说正说着,突然看着屏幕停🇬下📗🚻了。
只见在Erz的伤害显示。
-165
-125
-275
-139
夜与星的每💖👹🍭三次攻击,都会🟠出现一个暴击伤害。
然后导播赶紧调出资料,解说道:“原来夜与星除了长枪加成15%的攻击,他的项链‘战斗经验’也是有被动加成,受到同🅃🜩单位二十五次攻击后,将对此单位了如指掌可造成额外伤害15,并且每三👝次攻击将必出暴击。”
“🐱🃩🚛这个项链怎么说♇🆓🏉呢,虽然效果是挺好的,但一般的输出职业是完全撑不了同职业的二十五次攻击的。这只能适用🍕骑士战士等高血量高防御的。”
说完项链⛥🜣,解说🌴🃕看着Erz的血迅速往下掉,赶紧继续分析战况。
“🐱🃩🚛有了项链的加成,夜👚🇩与🕴星连招下来,Erz的血量应该会与夜与星的血量差不多,处于5%以下。
虽然看起来夜与星似乎有了优势,但我们不要忘了,Erz还🄽🃂有装备的套装效果!”
解说刚刚说完,夜与星连招也要结束了,Erz的血量🌙已经跌落7%了。
最后🏚🚫夜与星再次打出两个暴击,Etz的🗟血量落入5%以下。🄽🃂
然后只见夜与星浑身光芒🕴四起,使用套装技能“战💽🗔斗之神的凝视”,敌单位生命低于5%,直接造成斩杀效果!
一杆长枪刺入Erz的身体,一串绝望的白色🎈数字跳出!
-123
-999999