尽🀻🂃管说《神弃之地》最新推出的“豪华拓展包”大受好🏪🜺评,但按照游戏原本🃩🚠🔯的计划,它的开发到此也宣布告一段落。
接下🁐🄿🃕来只会对小部分bu🅶g进行微调,而不再🖠🔄有什么突破性的工作,史海工作室将会开发一部全新的游戏。
不得不🕷说两工作室撞🛁在🉥一块了,猎鬼工作室这边即将要完结《猛鬼猎人》,史海这边也要完结《神弃之地》。
而且要知道《神弃之地》的开发时间,可是比《猛鬼猎人》来得迟,结果却反而在《猛🐂☮鬼猎人📶🟗》之前结束。
好在这两工作室的风格截然不同,不会发生游戏题材撞车🛏🛜,导致自己公司内工作室之间互相打架的局面。
当然在正式决定新作是什么之前,戴😷文瓘趁着暑假到来的时候,大手一挥让史海员工们放🍜了带薪长假,好好出去休息享受一番。
实际上不管是🌾🄰史海还是太极工作室,都有游戏完结后就出去旅游的习惯,这🃩🚠🔯是从《🂏三国》开始的传统。
但猎鬼工作室就没法这样了,因为他们制作的是网游,第一款作🎝💆品《猛鬼猎人》,起码得到今年才会结束呢。
甚至当史海出去旅游的时候,苦逼的猛鬼工作室员工,不但没法放假还得加班,因为《猛鬼猎人》💿又迎来特殊模式。
上次是🕷特⚔👆殊的猜忌模式,这次是特殊的📗🚼幻影模式,这种特殊模式属于额外产品,不计入作品的正式章节当中,也是《猛鬼猎人》第三次有特殊模式的游戏模式。
正常的🕷幻影模式当中🛁,根据玩家前两回的行动形成幻影🏪🜺,然后在第三轮游戏里,让一队真人和两队幻影相互混战。
因此在正常的幻影模式里面,不但要思考这一轮应该怎么做,还要思考这一🃩🚠🔯轮行为对下一轮可能会产生的影响。
该模式在玩家之间热度非常高,一方面是游戏模式质🙱🎈🏅量确实过硬,另一方💕面是最新推出的游戏模式。
因此猎鬼工作室再接再厉,通过听取玩家们意见的基础上,又一🎝💆口气推出了三种特殊幻影模式。
第一种特殊幻影模式是距离模式,双方可以无限次复活与刷新,决胜🚝🔕🀚的关键就不在于消灭对方,而是看谁跑动的距离先达到预设标准🂻📿♁。
这个特殊模式最开始设计的时候,策划📗🚼小组是想要玩一个大的,🎝💆即不但玩家连幻影都可以无限次存在。
结果在进入实际开发阶段以后发现,这样一来整个游戏会变得很卡,经常因🃩🚠🔯为各种匪夷所思的事故失败。
于是最后呈现🌾🄰在玩家们面前的,就是最多只能同时存在4道幻影,如果幻影次数🄛超🂏过4道的话,新出现的就会覆盖存在时间最长的幻影。
当然辛辛苦苦敲了半天的代码,也不能全部丢进垃圾堆🏪🜺对🛏🛜吧?于🎝💆是在非正规的游戏模式当中,玩家们还是可以享受到无限次数的幻影。
第二种特殊模式是🁰时间模式,和距离模式的差距不是很大,这也是猎鬼能在短时间内,同时推出三款特殊模式的原因🍄🅣🈙。
这一局同样只能最多同时保留4组幻影,😃⚒🐵与距🖠🔄离模式的区别是时间被固定,🃩🚠🔯时间结束时谁跑动的距离更长则获胜。
最后一种特殊幻影模🛁式名字叫做“猎人枪战模式”,听名字就知道完全脱离《猛鬼猎人》🍜🍜的范畴。
这种模式中双方都是猎人玩家,完全没有猛鬼玩家存在,既然没有猛鬼玩家那么也不会有制造幻影的技能,因此重启幻影的要求是一方猎人⛛队😷🅿🌗伍全灭。
等同于从某种角度来讲,猎鬼在这个模式上重回正统枪战游戏行列,但出于意料的是三种特殊幻影模🏘🚛🔆式中,猎人枪战模式却最受玩家们的🍃🅜欢迎。