“纳尔这个控制距离,🜏🁈A…A…哦呦,好漂亮的拉扯。”
场外Pony🕮🍂🅒看着陈👨🙕一秋刚上线没多久,就🅅🄆点的Smeb痛苦不堪,忍不住惊叫了两声。
“这就是Reaper这名选手最独特的地方,他在距离把😵🅬控与走A方面,确实太独到了。”
咆哮帝在旁边点头。
“但剑🎭姬其🈦实不太害怕这种距离拉扯,纳尔的初始平A范围还是太短了。”
游戏中。
经过起初被点,Smeb🌤很快就适应了陈一秋🕞的节奏。
正如解说所说,由于纳尔的攻击范围是跟随自身的等级而提升,初始情况下,纳尔的平A范围远没💻🗆🙙有剑姬Q的🖢🔖🀥距离长。
也是因为这个原因,所以这个版本🛔🜂剑姬打纳🅅🄆尔才会舒服。
Smeb的基本功与剑姬的熟练度毋庸置疑,很快Smeb就抓🏩🜭住了两波机会,A掉了🍞纳尔身上的破绽,被动回血,剑姬已然展现出了自🅝己在线上强势性的一面。
陈一秋对此也并不着急,这一🞈💌点他早有预🝥料。
纳尔打剑姬,在🍏当今版本,不出🟥🟔🜶意外的话,线上是肯定打不过对方的,只要能在团🜅战中发挥出自己应有的作用,就算完成了任务。
但,在🎭陈一🈦秋这里,这个定律稍微有点改变。🕞
在他🉑的理解中,纳尔这名英雄,其实是一名很独特的英雄🕵🍾🍱。
为什么这么说呢?
因为🉑陈一秋认为,只要能将⚒🐲纳尔的怒气玩好,那纳尔和任何英雄都有一战之🙪力,甚至反杀对方。
这场比赛自然也不例外。
一边与Smeb对着线,陈一秋一边利用自己的平A,默默在心里计算控制着自身的初🍞始😱🅇🄛怒气。
——纳尔的怒气系统,是英雄联🟥🟔🜶盟🛔🜂最复杂的系统⛸之一。
与诺手蛮王等英雄不同,影响纳尔怒气🔵增长的要素要更☪多,例如不同的技能、攻击目标的不同、装备技能使用的不同、等级🔛的不同等等…
每🌘一个细小的分支,都对纳尔怒气增加的多少有着细微的不同与变化。
不谈从纳尔上线以后到现在,有多少玩家能🅅🄆玩明白纳尔的怒气,陈一秋敢保证,迄今为止,能精通纳尔控怒的选手,不足一掌之数。
恰巧,陈一秋就是其中最优秀的一个。
他藏着这一招,就是👨🙕为了对付S🟥🟔🜶meb与ROX。